• 在线赌场 VR 和 AR 游戏

    虽然随着 Metaverse 的发展和沉浸式体验变得越来越受欢迎和主流,那里有几家 VR 赌场。 VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实)将进一步推动,提供VR体验的在线赌场不仅包括游戏,还包括游戏。还有其他先进技术,例如 3D Avatars模仿和任何人都可以想象的现场互动。数字扑克体验可以通过 VR 彻底改变,因为它更类似于真实的东西。 也就是说,尽管这些技术是渐进的,但在线赌场中的 VR 和 AR 技术真正起飞还需要几年时间。这主要是由于耳机和其他设备的成本。经验所必需的

  • 意大利、英国、法国称企业不重视赌博问题

    当被要求分享他们对赌博相关危害以及市场是否应该受到监管的看法时,23% 的国际参与者表示应该将在线赌博定为非法。 44% 的受访者表达了相反的观点。 大多数人(即整整 57%)认为在线赌博企业没有认真对待问题赌博和成瘾问题,而只有 16% 的人认为行业运营商在危害预防措施方面做得足够。 按国家划分,意大利的参与者人数最多——69%——他们认为在线游戏平台忽视了与赌博相关的问题。英国和法国分别以 66% 和 59% 的负面意见位列第二和第三。紧随其后的是德国(52%)、美国(50%)和墨西哥(45%)。 YouGov 的《全球赌博报告》分析了来自每个国家(包括丹麦、法国、印度、墨西哥、波兰、新加坡、西班牙和瑞典)超过 1000 名参与者的样本调查。在澳大利亚、德国、英国和美利坚合众国等重点市场实施了两千多个受访者的双重样本。 购买在线彩票是世界上最突出的在线赌博方式,42% 的参与者承认他们已经这样做了。

  • 无现金赌博技术引起业界关注,但玩家会买账吗?

    在本周的全球博彩博览会上,无现金博彩是一个热门话题。 公司正在展示他们最新的支付技术,总部位于伦敦的 International Game Technology 的无现金赌场管理系统被公认为年度产品创新。 然而,就在一年一度的威尼斯世博会举行的地方,赌徒们正忙着将纸币投入赌场地板上的老虎机,并在二十一点桌上拍打美元以换取粘土筹码。 尽管众说纷纭,但该行业与习惯于以老式方式行事的数百万赌徒之间仍然存在明显的鸿沟。 “毫无疑问,从运营商的角度来看,无现金非常有益,”总部位于拉斯维加斯的 Scientific Games 首席产品官 Rich Schneider 说。 “关键问题是它对玩家有什么好处,玩家采用率会是多少?这不是我们从事的合乎逻辑的业务——这是一项情感业务,”施耐德说。 施耐德说,尝试在赌场引入无现金解决方案的结果喜忧参半。尽管如此,他说,在地平线上有一个支持无现金游戏的“临界点”。

  • BetMGM 推出以大都会人寿体育场为主题的喷气式二十一点和轮盘在线赌场游戏

    现在,随着 BetMGM 推出团队品牌的二十一点和轮盘赌,喷气机队正在飙升至数字赌博。 根据新闻稿,新的 BetMGM Casino 游戏将玩家带入大都会人寿体育场套房的沉浸式 3D 渲染中。 Jets Roulette 具有逼真的球动画、分段投注和完整的结果统计界面。 Jets Blackjack 允许玩家最多下注五个席位,包括两种流行的边注:21+3 和任意对。这两款游戏还具有“上线”按钮。它将“玩家带出套件,进入现场,并直接进入真人荷官版本。”