• 打造立体空间对于欣来说也是一种特殊的体验。

    于欣说,这部作品的灵感来源于生活。因为我学会了交朋友。许多环境在三维空间中都不是很有创意。于是,他萌生了在创作小游戏时,使用更具趣味性和交互性的 Swift 编程语言的想法。让经验丰富的玩家发展他们在游戏中思考空间的能力。作为跨学科竞赛的学生从头开始学习编程语言是相当困难的。他对雨欣说道:“一开始,我的思绪充满了情感。我会以我的感觉为导向。但编程需要理性的思考和逻辑。两者之间的切换对我来说仍然是一个问题。 kto sportskto

  • 专访赢得快速挑战赛 WWDC22 的同学:行动起来!创建您的应用

    新浪数码讯 6 月 2 日 AppleWWDC2022 下周二,Apple 也宣布了 2022 年。Swift 学生挑战赛的获胜者是来自中国大陆的 21 名学生。 今年的 Swift 学生挑战赛邀请来自世界各地的学生针对选定的主题创建 Swift Playgrounds 应用项目。我们还采访了六位获奖学生,谈论他们的创作路径。钱雨欣,上海商学院学生,服装设计专业三年级学生。他屡获殊荣的 3D Space 是一款益智游戏,它使用 SceneKit 创建的 3D 世界为高级用户开发逻辑思维和空间想象力。 kto sportskto